FIELD NOTES · unit-5

颜色如何参与叙事
让色彩变化服务于场景、时间和人物感受。
色彩不应只被当作情绪按钮。蓝色不必然代表悲伤,粉色也不必然意味着浪漫。颜色的作用取决于它与光线、材质、环境和人物经历的关系。同一种颜色在清晨、夜晚或人工照明下,会带来完全不同的感受。
先为作品建立基础色彩表,区分环境主色、人物识别色、重要道具色和需要保持中性的区域。随后为关键场景设计色彩变化,说明变化来自天气、时间、光源还是人物视角。不要让每一场戏都使用强烈渐变,否则重要节点反而失去层次。
检查颜色时同时看文字可读性、主体分离和不同屏幕表现。浅色背景上的浅色文字容易失去对比;人物衣服与背景接近时,轮廓也会变得模糊。必要时用明度和材质区分,而不是不断增加饱和度。
最后回到剧情:如果去掉色彩变化,观众是否仍能理解故事?若颜色只是装饰,可以收敛;若它承载线索或时间变化,就要确保这种规则前后一致。